multimedya

Bilişim

2022

Multimedyanın ne olduğunu ve hangi kaynakları kullandığını açıklıyoruz. Ayrıca, multimedya verilerinin ilerlemesi.

Bir multimedya sunumunun iletilmesine izin veren farklı cihazlar.

Multimedya nedir?

Multimedya terimi İngilizce kelimeden gelir ve sağlayan her türlü cihazı ifade eder. bilgi aynı anda birden fazla medya kullanarak. Bu şekilde, bir multimedya sunumu şeklinde olabilir. Fotoğraflar, videolar, sesler veya metinler.

Bu terim, tamamen, bu cihazların sahip olduğu fiziksel ve dijital kaynaklar aracılığıyla bir multimedya sunumunun iletilmesine izin veren farklı cihazlarla ilgilidir.

Bir multimedya sunumu, aşağıdakiler gibi farklı faydalar için kullanılabilir. öğrenme. Bir video, bir iletişim yüz yüze, videonun verici veya muhatap rolünü üstlendiği yer. Burada videonun sesi ile kendi animasyonları arasındaki ilişki bir konuşmayı simüle ediyor.

Multimedya kaynakları

Multimedya verilerinin yayınlanmasına bir örnek, uzaktan çevrimiçi bir kurstur.

internet nesli ile ilgili bir araçtır. veri multimedya. Bu nedenle, bu verilerin birçoğu ağda barındırılır, böylece çevrimiçi olarak görüntülenebilir veya depolama için indirilebilir. Bir multimedya yayını da internet sayesinde kaydedilebilir veya canlı olarak iletilebilir.

Multimedya verilerini yayınlamanın açık bir örneği, bir dil öğrenmek için çevrimiçi bir uzaktan eğitim kursudur. İnternet erişimi ile kayıt altına alınabilmesine veya canlı olarak iletilebilmesine rağmen, öğrenci giden ses, video animasyonları, görselleştirilmiş metinler vb. sayesinde bilgilerden yararlanmaktadır.

içeriği ile ilgili olarak web siteleriŞu anda çoğu, portallarında ve bölümlerinde multimedya verileri içeriyor. En çok kullanılanları YouTube'dan gömülü bağlantılar, HTML 5 veya Flash'taki animasyonlardır. Buna karşılık, dahil edilebilir müzik ve arka plan melodileri ve farklı metinlerin görüntülenmesi.

Multimedya verilerinin ilerlemesi

Multimedya verilerinin doğuşu ve evrimi, medya için büyük bir ilerleme anlamına geldi. bilgi işlem ithafen kullanıcılar. 90'ların ortalarında video oyunlarının ortaya çıkışı, evrimi çok daha şaşırtıcı bir şeye doğru sezmiş olsa da, teknoloji multimedya bilgilerinin sunabileceği tüm işlevlerden yararlanmaya uygundur.

O zamanlar bilgisayarlar sadece programlar çok basit ve gelişimleri için çok büyük bir karmaşıklık. Bilgisayarların gelişimi önemli ölçüde zemin kazanıyordu ve yeni bileşenlerin üretimi hızlı evrimin anahtarıydı. Bu, daha önce hiç görülmemiş yeni işlevlere erişime izin verdi ve içerikler giderek daha bol ve çeşitli olmaya başladı.

Tasarım ve geliştirme yazılım birçok şirketin kendi programlarını yaratmaya teşvik edilmesinin nedeni, karmaşıklığın azalmasıydı. İnternetin ortaya çıkışı, multimedya verilerinin çeşitliliğini daha da artırdı.

Zirvede multimedya, pek çok kişinin sahip olduğu bir özellikti. İşletme birbirleriyle yarıştılar. Bu, evrim için bir artı gibi görünse de, tam tersi. Bir araya getiren yenilikçi programlar yaratma çaresizliği Metin, ses ve animasyon, yalnızca geliştirme eksikliği ve özellikle az kullanım ile sonuçlar verdi.

Multimedyaya ayrılan sektör istikrar kazanınca, başlangıçtan itibaren edinilen deneyim ve kullanıcıların medyaya verdiği tepkiler, multimedya ile doğrudan ilgili tüm cihazlar ve bilgiler için tamamen faydalı oldu.

!-- GDPR -->