bilgisayar

Bilişim

2022

Tarih boyunca bilgisayarlar, türleri, bileşenleri ve her neslin özellikleri hakkında her şeyi açıklıyoruz.

Bir bilgisayar, verileri yüksek hızda ve büyük miktarlarda işleyebilir.

Bilgisayar nedir?

A bilgisayar, bilgisayar veya bilgisayar, elektronik olarak çalıştırılan, büyük miktarlarda işleyebilen programlanabilir bir dijital makinedir. veri yüksek hızlarda. yani alırsın bilgi kullanışlı, daha sonra bir operatör tanıtır insanveya aracılığıyla diğer sistemlere iletir. bilgisayar ağları farklı türden.

Bilgisayar, dünyanın en çok yönlü, güçlü ve devrim niteliğindeki aracıdır. insan oğlu onun içinde yarattı Tarih son. zirveyi temsil eder Sanayi devrimi, ilmi sonrasında yirminci yüzyıla tanık olan teknoloji İkinci Dünya Savaşı.

Zamanımızdaki varlığı ve yaygınlaşması, yalnızca dünyadaki bilgiyi işleme biçimini sonsuza dek değil, aynı zamanda çalışma ve çalışmayı tasarlama biçimini, uzun mesafeli iletişim biçimlerini, boş zaman biçimlerini ve günlük yaşamın diğer birçok alanını sonsuza dek değiştirdi.

Esas olarak çok sayıda entegre devre, destekleyici bileşenler ve elektronik uzantılardan oluşurlar. Bununla birlikte, bilgisayarlar kendi hızlı süreçleri boyunca kökten değişti. Tarih, büyük ve rahatsız edici tesisler olmaktan, akıllı telefonlar söz konusu olduğunda pantolonumuzun cebi kadar küçük bir yer işgal etmeye kadar.

Bir bilgisayardaki çok sayıda bileşen, iki ayrı kategoride gruplandırılabilir:

  • Donanım. Sistemin fiziksel ve somut kısmı, yani hesaplama yapmak veya sisteme güç vermek gibi çeşitli temel işlevleri yerine getiren elektrik ve elektronik bileşenleri. Bir şekilde bilgisayarın "gövdesine" eşdeğer olacaktır.
  • yazılım. Sistemin kavramsal veya temsili türdeki işlemlerle ilgilenen, genellikle simüle edilmiş bir sanal ortamda, yani kullanıcı ile etkileşimi daha kolay hale getiren bir simülasyon içinde, soyut, dijital, parçası. Kullanıcı adı. Bu her türlü kapsar programlar, temel programlardan (örn. İşletim sistemi Bu, sistemin çalışmasını sağlar) daha sonra yüklenen uygulamalara. Takiben metafor, bilgisayarın "zihne" eşdeğer olacaktır.

bilgisayar türleri

Ana bilgisayarlar saniyede milyonlarca hesaplama ve işlem gerçekleştirir.

Boyutu, gücü ve faydası gibi özelliklere katılan çok farklı bilgisayar türleri vardır. Onlardan öne çıkıyorlar:

  • Süper bilgisayarlar. Dünyadaki en güçlü aygıtlar, aslında tek bir birime entegre edilmiş ve katlanarak güçlendirilebilen farklı bilgisayar kümeleridir. Dünyanın en büyük süper bilgisayarı Çin Ulusal Savunma Teknolojisi Üniversitesi'nde bulunur, buna Tianhe-2 denir ve saniyede yaklaşık 33.48 trilyon işlem gerçekleştirebilir.
  • Ana bilgisayarlar. Makro bilgisayarlar olarak da bilinirler, büyük olma eğilimindedirler (en azından dizüstü bilgisayarlarla karşılaştırıldığında) ve büyük odalar içinde dikkatlice soğutulmuş odalarda bulunurlar. İşletme veya kurumlar Saniyede milyonlarca hesaplama ve işlem yaptıkları, tüm bilgisayar ağlarını ve sistemlerini bilgi ile besleyen bir ülkenin.
  • Kişisel bilgisayarlar (PC'ler). Bir bilgisayar ağına bağlanma ve yüksek hızlarda veri gönderme ve alma dahil olmak üzere çok çeşitli görevleri gerçekleştirmenize olanak tanıyan, aynı anda tek bir kullanıcının kullanımına yönelik birimler. Onlar bir .. sahip mikroişlemci değişken güç ve herhangi bir perakende mağazasında ticari olarak erişebildiğimiz bilgisayar türleridir. teknoloji. Masaüstü bilgisayarlar olarak da bilinirler.
  • Dizüstü bilgisayarlar (dizüstü bilgisayarlar, netbook'lar). Aslında kişisel bilgisayarlar olmalarına rağmen, bu tür cihazları ayrı ayrı listeliyoruz, çünkü bunlar fiziksel olarak hafif parçalar, dışarıda kullanım için veya bir evrak çantasında bizimle seyahat etmek için tasarlandı. PC'lerden daha az güce sahip olmalarına rağmen, pratiklik ve hareketlilik açısından bunu telafi ediyorlar.
  • Tabletler ve cep telefonları. En yeni nesil teknolojik aletler (gadget'lar) esasen bilgisayarlardır, ancak farklı işlevlere (genellikle daha fazla eğlence veya iletişim) ve dizüstü bilgisayarlardan bile daha küçüktür. Akıllı telefonlar, küçük ama güçlü bilgisayarlardır. telekomünikasyon ve göz atma internetTabletler benzer işlevlere sahip küçük dokunmatik ekranlardır.

Bilgisayarın Parçaları

Genel olarak konuşursak, bir bilgisayar sistemi veya bilgisayar, üç küme veya parça halinde toplanan çok sayıda öğeden oluşur:

  • Merkezi işlem birimi (İŞLEMCİ). İşlemci kısaltmasıdır Merkezi işlem birimi, ve bu bilgisayarın "beynine", yani mantıksal-elektronik çekirdeğine verilen isimdir. Orada sistemin işlemcilerinde veya mikroişlemcilerinde mantıksal işlemler gerçekleşir ve sabit bellek ve depolama birimleri fiziksel olarak düzenlenir. İkincisi "sabit disk" veya "sabit disk" olarak adlandırılır ve bilgi içermek için kullanılır. Buna karşılık, CPU şunlardan oluşur:
    • Aritmetik-Mantıksal Birim (ALU). Mantıksal işlemleri gerçekleştirmeye adanmış, matematik veya sistemi destekleyen resmi olanlar.
    • Kontrol Ünitesi (UC). Sistemin izlenmesinden ve sürekli çalışmasının sağlanmasından sorumludur.
    • Kayıtlar. Sistemin çalışmasıyla üretilen ve süreçler için kullanılan bilgiler nelerdir? geri bildirim sistemin.
  • Hafıza. Bellek, sistemin çalışması için gerekli bilgilerin geçici olarak saklandığı elektronik bir alandır, bu nedenle çalışan bellek olarak da bilinir. İki bellek biçimi vardır:
    • Rasgele erişim belleği (VERİ DEPOSU: Rasgele erişim belleği). İş bilgileri tarafından geçici olarak işgal edilen bir dizi depolama hücresinden oluşur. Gerektiğinde yazılabilir ve yeniden yazılabilir. Sistemi kapatıp başlattığınızda RAM tamamen sıfırlanır.
    • Sadece okuma hafızası (ROM: Sadece hafızayı oku). Bilgisayarın operasyonlarını başlatması için gerekli asgari bilgilerin fabrikada zaten kayıtlı olduğu bir alan, örneğin kurmak ve en karmaşık süreçlere yol açan minimal konfigürasyon yazılım. Bu hafıza milyonlarca kez okunabilir, ancak istendiğinde değiştirilemez.
  • Çevresel aygıtlar. Çevre birimleri, bir bilgisayarın temel olmayan bileşenleridir, yani sistem işlemlerinin çekirdeğini değiştirmeden değiştirilebilen veya değiştirilebilen aksesuarları veya ekleridir. Bu cihazlar, sistemden bilgi girmenize (giriş) veya bilgi almanıza (çıkış) veya her iki işlemi aynı anda gerçekleştirmenize (giriş-çıkış) izin verir. Çevre birimlerine örnek olarak monitörler, yazıcılar, klavyeler, hoparlörler vb.

bilgisayarların evrimi

Dördüncü nesilde, entegre devrelerin minyatürleştirilmesi sağlandı.

Bilgisayarların tarihi oldukça yenidir. Bununla birlikte, büyük hacimli bilgilerle başa çıkmak için dijital olmayan ve hatta elektronik olmayan çok sayıda cihaz öncül olarak kabul edilebilir: abaküs veya geçmişte kullanılan hesaplamak için mekanik cihazlar buna bir örnektir.

Ayrıca matematik ve matematik gibi tüm bilgisayar sistemlerinin kavramsal temellerinin ne kadar eski olduğu da göz önünde bulundurulmalıdır. algoritmalar (830 AD) veya hesaplama kuralları (1620 AD). Ancak Charles Babbage'ın "analitik motoru" ve Hermann Hollerith'in tablolama motoru ilk bilgisayarlar olarak kabul edilir.

Ancak, henüz 20. yüzyılda ortaya çıkmaya başlayan sistemlerle karşılaştırılamadılar. İngiliz matematikçi Alan Turing (1912-1954) tarafından yönetilen, II. Dünya Savaşı sırasında çeşitli müttefik bilim adamları, düşman askeri kodlarını deşifre etmek için otomatik sistemlerin geliştirilmesinde işbirliği yaptılar.

Karşı taraf da bunu uygulamaya başladı. stratejiAlman mühendis Konrad Zuse (1910-1995) tarafından Z1 otomatik hesap makinesinin yaratılmasıyla, bunu savaş nedeniyle başarısı fark edilmeyen Z2, Z3 ve Z4 versiyonları takip edecek.

İlk elektromekanik bilgisayar olan Harvard Mark I, 1944'te Amerikan IBM şirketinin meyvesi olarak doğdu ve kısa süre sonra ardılları Colossus Mark I ve Colossus Mark 2 ortaya çıktı. O zamandan beri, beş nesil bilgisayar art arda geliştirildi ve her biri başarılı oldu. her zamankinden daha büyük kapasiteler:

  • İlk nesil. 1951'de ortaya çıktı, ampuller, ince sıvı cıva tüpleri ve manyetik tamburlarla donatılmış hacimli hesaplama makinelerinden oluşuyordu. Operatörler girmek zorunda kaldı programlar içinde şifrelendiği delikli karton kart koleksiyonları aracılığıyla kontrol ikili kod (deliğin varlığı veya yokluğu) bilgi. Bu neslin başlangıç ​​noktası, yaklaşık 30 ton ağırlığında ve tam bir oda gerektiren UNIVAC bilgisayarının ticarileştirilmesidir.
  • İkinci nesil. Bilgisayar dünyasındaki ilk devrim, 1959'da tanıtılmasıyla üretildi. transistörlerVakum valflerini değiştiren ve daha hızlı hesaplamaya, sistemin daha küçük fiziksel boyutuna ve daha az havalandırma ve soğutma ihtiyacına izin veren . Bu makineler ilk olarak COBOL'un icadından yararlanmıştır. Programlama dili tarihin.
  • Üçüncü nesil. 1957 yılında entegre devrelerin (silikon tabletlerde) icadından ve bunların dünyaya tanıtılmasından doğmuştur. bilgi işlem Bu, daha büyük lojistik yetenekler sağladı ve bilgisayar kullanımını çok yönlülük sağlayan çoklu programlama yoluyla daha esnek hale getirdi. sanayi bilgisayarların.
  • Dördüncü nesil. Entegre devrelerin minyatürleştirilmesi sayesinde işlemci ve mikroişlemcinin icadı 1971'de gerçekleşti ve onunla birlikte yeni bir hesaplama devrimi yaşandı. Çipler ve mikroçipler ucuz, güçlü ve verimli çıktı ve yarı iletken teknolojileri küçük, pratik ve güçlü bilgisayarların geliştirilmesine izin verdi. Ticari bilgisayarlar zaten hayatın ve işin ayrılmaz bir parçası haline geliyor ve 1990'da İnternet'i doğuracak olan ilk açık ağ bağlantıları başlıyor.
  • Beşinci nesil. Bu noktadan sonra, sürekli olarak devrim niteliğinde değişiklikler meydana geldiğinden, bilgisayar nesillerini doğru bir şekilde tanımlamak çok zor hale geliyor. Ancak hızlı bilgi taşıyıcılarının (CD, DVD, Flash sürücü) tekrar ortaya çıkması protokoller ara bağlantıdan ve akıllı telefonlardan, tabletlerden ve dokunmatik tabanlı bilgi işlem dünyasından çok sonra Kablosuz (kablosuz), 2000'li yıllardan itibaren yeni nesil bilgisayarların pazarları sular altında bıraktığının açık göstergeleridir.

Altıncı kuşağın özellikleri neler olacak? Henüz bilmiyoruz. Gelecekteki olası yolları olarak kuantum bilgisayarları veya yapay zekayı işaret edenler var, ancak bunların doğru olup olmadığını yalnızca zaman gösterecek.

!-- GDPR -->